百家樂預測程式

百家樂預測

天天百家樂預測

以往我們團隊在《瘋玩百家樂》和《天天百家樂》的百家樂教學百家樂賺錢大全彙整提到眾多「百家樂策略組合,以及組合天文數字」,那些當然都是拜託電腦運算出來的,那些數據很多人不以為然,他們認為學者只會閉門造車,難以一窺百家樂算牌與劃曲線圖的堂奧。

現在我們在《天天百家樂預測程式》中再次拿出更精細的數據讓玩家讀者們參考,希望能進一步說服鍾情於算牌與趨勢的讀者能徹底擺脫迷思。

我們百家樂預測文章,將有很多難得一見的數據上的微妙變化,花點時間看一看也是不錯。

我們平台內文章的表格只做簡單鋪陳,沒有進一步更深入說明,我們盡量將這些數據賦予更實務化的講解,希望能夠更貼近玩家讀者的觀點。

我們也會提出對於百家樂預測程式玩家們的顧慮,以免玩家花了冤枉錢投資,卻無法得到有效的反饋。


百家樂預測行前指南

玩家讀者們如對百家樂一無所知,建議先學習參考以下資料:


百家樂預測程式的意義

對於當前娛樂城可以滿足親自到賭場的玩家需求,線上博弈可以說是許多玩家投資財富的方式之一,像是百家樂就是玩家們非常喜歡玩的娛樂城博弈遊戲,像是在玩百家樂常會有新人或老手都會用到百家樂預測程式,在這裡我們有以下問題替大家做介紹。


免費/收費百家樂預測程式

對於新手入門百家樂來說,就跟玩線上遊戲一樣,都會有攻略可以參照,但是利用百家樂預測程式就等同於遊戲外掛般的道理,因為一開始玩家們都沒有一定經驗或技巧,需要一個慢慢摸索的過程。

但會有許多玩家會在網路上找到免費甚至要收費的百家樂預測程式,但差別是在大數據準確率會提高,無法保證數值匯差多少,我們不建議花錢購買程式又或者聽從預測程式下注。


使用百家樂預測程式觀念

天下沒有白吃的午餐!其實玩百家樂的朋友都知曉,雖然百家樂預測程式可以協助玩家進行遊戲,但玩家們要去思考一件事情,如都仰賴預測程式就可以賺錢,那麼娛樂城賭場豈不是做賠本生意嗎?萬一玩家賠錢破產該找預測程式開發者嗎?

不要被利益所誘惑,如沒有對百家樂有一定基礎了解,光憑預測程式是無法獲得有效投資,在前方文章百家樂賺錢有許多策略有提到每一局其實關聯不大,跟買彩卷一樣,那麼泛指Google搜尋引擎上的百家樂預測程式結果又如何讓人相信呢?以上提供玩家讀者們省思。

建議玩家讀者熟讀百家樂教學、賺錢、預測,各觀念文章貴為上策。


補牌機率:莊閒前2張牌點數

就莊閒拿到前兩張牌,0到9點出現補牌機率來說

因 52 張撲克牌裡 10 點,J、Q、K 都算是 0 點,所以「0」的機率高,其他點數就沒有明顯差異。

結論

6 副牌和 8 副牌對玩家跟娛樂城來說都沒有差別,不會影響勝負,就是如此。

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補牌機率:4/5/6張牌的機率

一次牌局,總需發出4/5/6張的機率各占多少?

6 副牌

  • 4 張牌:0.378925
  • 5 張牌:0.30354
  • 6 張牌:0.317535
  • 「莊」:平均需要 2.435277628 張牌
  • 「閒」:平均需要 2.503332474 張牌
  • 「總計」:平均需要 4.938610102 張牌

8 副牌

  • 4 張牌:0.378868
  • 5 張牌:0.303444
  • 6 張牌:0.317687
  • 「莊」:平均需要 2.43540508 張牌
  • 「閒」:平均需要 2.50341377 張牌
  • 「總計」:平均需要 4.93881885 張牌

結論

6 副牌或是 8 副牌,需不需要第五張或第六張都沒影響,提供給玩家最直接的結論。

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補牌機率:8副牌「閒」

8 副牌,閒家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

8 副牌

  • 0 點:0.093989
  • 1 點:0.074527
  • 2 點:0.074317
  • 3 點:0.074527
  • 4 點:0.074309
  • 5 點:0.074511
  • 6 點:0.133227
  • 7 點:0.133666
  • 8 點:0.133239
  • 9 點:0.133687

延伸學習


補牌機率:8副牌「莊」

8 副牌,莊家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

8 副牌

  • 0 點:0.088775
  • 1 點:0.069281
  • 2 點:0.069054
  • 3 點:0.072776
  • 4 點:0.093429
  • 5 點:0.100704
  • 6 點:0.121076
  • 7 點:0.128431
  • 8 點:0.128033
  • 9 點:0.128440

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補牌機率:6副牌「閒」

6 副牌,閒家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

6 副牌

  • 0 點:0.093843
  • 1 點:0.074577
  • 2 點:0.074295
  • 3 點:0.074577
  • 4 點:0.074285
  • 5 點:0.074555
  • 6 點:0.133163
  • 7 點:0.133749
  • 8 點:0.13318
  • 9 點:0.13377

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補牌機率:6副牌「莊」

6 副牌,莊家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

6 副牌

  • 0 點:0.088632
  • 1 點:0.069322
  • 2 點:0.069018
  • 3 點:0.072821
  • 4 點:0.093398
  • 5 點:0.100778
  • 6 點:0.121022
  • 7 點:0.12851
  • 8 點:0.127978
  • 9 點:0.128522

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銷牌組合變化:8副牌「莊、閒、和」

8 副牌,銷牌張數對「莊、閒、和」贏的組合數之變化

結論

不管銷幾張牌都不會影響「莊、閒、和」贏的機會,提供給玩家最直接的結論。

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銷牌組合變化:銷1-10張「莊、閒、和」

銷掉1-10張之後,「莊、閒、和」贏的機率之變化

結論

不管是銷掉多少張牌,對「莊、閒、和」贏的機率根本沒改變,差距都是微乎其微,讓賭客無法從其中抓到站在自己這一邊的利基,提供給玩家最直接的結論。

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銷牌組合變化:銷1-10張「賭場優勢」

銷掉1-10張之後,「賭場優勢」的變化

結論

  • 莊:銷掉 6 張牌,「賭場優勢」最高 ( 0.010692 ) ,銷掉 4 張牌,「賭場優勢」最低 ( 0.010463 )。
  • 閒:銷掉 4 張牌,「賭場優勢」最高 ( 0.0147 ) ,銷掉 6 張牌,「賭場優勢」最低 ( 0.012238 )。

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三方贏的機率:「閒」前兩張牌

「閒」前兩張牌亮出後,各點數組合「莊、閒、和」贏的機率

結論

  • 0 點:「閒」贏的機率是 0.278792
  • 1 點:「閒」贏的機率是 0.282833
  • 2 點:「閒」贏的機率是 0.290303
  • 3 點:「閒」贏的機率是 0.303386
  • 4 點:「閒」贏的機率是 0.322084
  • 5 點:「閒」贏的機率是 0.358488
  • 6 點:「閒」贏的機率是 0.430362
  • 7 點:「閒」贏的機率是 0.572657
  • 8 點:「閒」贏的機率是 0.810911
  • 9 點:「閒」贏的機率是 0.905475

至於「莊」與「和」可以透過延伸學習查看更加詳細。

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3方贏的機率:雙方四張牌

雙方四張牌都亮出後,各點數組合「莊、閒、和」贏的機率

莊家:結論

  • 「莊」前兩張拿到 6 點,如果「閒」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,平手;「閒」前兩張共 7 點雙方也都不補牌,「閒」贏,所以兩種情形「莊」贏的機率都是 0。
  • 「莊」前兩張拿到 6 點,如果「閒」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.662331。
  • 「莊」前兩張拿到 7 點,如果「閒」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.76881。
  • 「莊」前兩張拿到 7 點,如果「閒」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,「莊」贏,機率是 1;「閒」前兩張共 7 點,雙方也都不補牌,平手,所以機率都是 0。
  • 「閒」前兩張如果拿到 6 或 7 點,「莊」除非前兩張是 8 或 9 點,否則就很難贏了,只有 0.15 ~ 0.23 的機會。

閒家:結論

  • 「閒」前兩張拿到 6 點,如果「莊」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,平手;「莊」前兩張共 7 點雙方也都不補牌,「莊」贏,所以「閒」贏的機率都是 0。
  • 「閒」前兩張拿到 6 點,如果「莊」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.691742 ( 約 7 成 )。
  • 「閒」前兩張拿到 7 點,如果「莊」前兩張 5 點或更低,「閒」贏的機率就很大,至少是 0.76881 ( 約 8 成 )。
  • 「閒」前兩張拿到 7 點,如果「莊」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,「閒」贏,機率是 1;「莊」前兩張共 7 點,雙方也都不補牌,平手,所以機率都是 0。
  • 「莊」前兩張如果拿到 6 或 7 點,「閒」除非前兩張是 8 或 9 點,否則就很難贏了,只有 0.15 ~ 0.24 的機會。

至於「和」可以透過延伸學習查看文章會更加詳細。

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3方贏的機率:第六張牌未知

第六張牌未翻出前,各點數出現時「莊、閒、和」贏的機率

莊家:結論

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「莊」贏的機率是 0。因為「莊」的第三張牌 ( 整個牌局的第六張 ) 最多也只能補到 9 點,雙方打平 ( 和 )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「莊」贏的機率是 0.845742 ( 贏面很大 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.077253 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 2 點,此時「莊」贏的機率是 0.538302 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

閒家:結論

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「閒」贏的機率是 0.92319 ( 煮熟的鴨子,跑不掉了! )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「閒」贏的機率是 0.076989 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.845958 ( 準備慶祝 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 4 點,此時「閒」贏的機率是 0.538869 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

至於「和」可以透過延伸學習查看文章會更加詳細。

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結論

很多人玩家堅信:熟悉各種機率的微妙差距能讓他在百家樂多贏幾次,甚至最關鍵的那幾次能強渡關山,大勝而歸,當然也有人鍾情於其他法門與技巧,對機率不屑一顧。

我們的文章表格是不是有參考價值或只能當作學術研究的依據,我們天天百家樂暫時不作評論,各位玩家讀者看過之後自行論定。


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